ColorGame

支援

一格顏色不一樣。把它找出來。越到後面,色差越小。

三種模式

禪模式

不限時。按錯一次就結束。純粹比準。

限時模式

每關三秒。在壓力下比準。

鬼模式

方塊隨機散落並往下掉。落地就結束。

三種模式共用同一條難度曲線:方塊數依序是 3 → 4 → 9 → 16,第 51 關起變成 25 格 (5×5;鬼模式維持最多 9 格,因為掉落中的方塊還要彼此散得開), 而顏色的差距一關比一關小。

全部共 100 關,通關後會有專屬的結束畫面。 第 100 關的色差已經壓到 8-bit 螢幕能表現的極限,再往下兩個顏色會變成同一個像素—— 所以那裡就是終點,不是隨便選的數字。

難度是怎麼算的

這是最多人問的問題,也是這款遊戲跟其他找色遊戲最不一樣的地方。

大多數的顏色遊戲,只是把 RGB 數值調一調。問題是:同樣的數值差,在黃色看起來天差地遠, 在深藍幾乎看不出來。於是有些關莫名其妙的難,有些關等於白送。

這款遊戲改用人眼真正的感知方式衡量色差(CIE Lab 色彩空間的 ΔE)。意思是: 第 12 關的難度,不管抽到綠色還是紫色,都完全一樣。 色差接著沿一條固定的曲線一關一關縮小,最後會低於「人眼能分辨兩個顏色」的公認門檻。

為什麼介面是灰的

整個介面是深色底上的純灰階,這不是風格選擇。周圍的亮度會改變人眼對顏色的感知—— 帶顏色的介面會干擾你正在做的判斷,也會讓同一關的難度因人而異。 所以畫面上唯一有顏色的東西,就是那些方塊。

常見問題

後面的關卡我完全看不出來,是不是壞了?

沒有壞。那是設計。色差會一路縮小到低於人眼的分辨極限(第 42 關左右就跨過那條線了), 走到那裡就是你眼睛的極限,不是 bug。到了最後幾關,能不能過有一部分要靠運氣—— 這是刻意的,因為遊戲問的就是「你的眼睛能帶你走多遠」。

我的紀錄會不會不見?

紀錄與最高分只存在你的手機裡。刪除 App 就會一併刪除,而且救不回來—— 我們沒有伺服器,也沒有備份,看不到你的成績。

廣告多久跳一次?

每玩 2 到 3 場,在你按「再玩一次」或「回主選單」時跳一次。 遊戲進行中永遠不會被廣告打斷。失敗畫面下方另外有一個橫幅廣告。

失敗之後可以復活嗎?

可以。失敗畫面上會出現「看廣告重新挑戰這一關」,看完一支廣告就能回到剛剛失敗的那一關。 一輪只能復活一次,而且會換一組新的顏色——不然剛才揭曉答案時你已經看過了。

可以直接從中間的關卡開始嗎?

禪模式可以。在主選單長按「禪模式」會跳出選關畫面, 列出你曾經通關過的關卡(例如你最高到過第 23 關,就能從 1~23 任選一關開始)。 這樣的成績仍然會記錄,但紀錄裡會標示「從第幾關開始」。

可以關掉音效或震動嗎?

主選單下方的「設定」可以分別關閉音效與震動。

可以付費移除廣告嗎?

目前沒有這個選項。

色覺異常(色盲/色弱)可以玩嗎?

可以玩,但要老實說:這款遊戲的難度完全建立在分辨顏色上, 色覺異常的玩家在中後段會明顯比較吃力,某些色相的關卡可能根本無法分辨。 這不是可以靠練習克服的。

支援哪些裝置?

iPhone 與 iPad,需要 iOS 18.6 以上。

可以改語言嗎?

可以。到 iOS 的「設定 → ColorGame → 偏好語言」切換,支援繁體中文、English、日本語。

回報問題

寄到 [email protected]。 請附上裝置型號與 iOS 版本,如果是特定關卡的問題,附上截圖會很有幫助。

Support

One tile is a different color. Find it. The gap narrows as you go.

Three modes

Zen

No timer. One wrong tap ends the run. Pure accuracy.

Rush

Three seconds a level. Accuracy under pressure.

Ghost

The tiles scatter and fall. When they reach the floor, you are out.

All three share one difficulty curve: the tile count runs 3 → 4 → 9 → 16, and from level 51 it becomes 25 (5×5). Ghost stays at 9, because falling tiles also have to stay clear of each other. The color gap shrinks with every level.

There are 100 levels, and finishing them gives you a proper ending. By level 100 the difference is at the limit of what an 8-bit screen can represent — any smaller and the two colors become the same pixel. That is why the game stops there; it is not an arbitrary number.

How the difficulty is measured

This is the most common question, and it is what sets this game apart from other find-the-color games.

Most of them nudge an RGB value and call it a day. The trouble is that the same numeric shift looks enormous in yellow and nearly invisible in deep blue. Some levels come out inexplicably hard; others are free.

This game measures color difference the way the eye actually perceives it — as Delta-E in CIE Lab space. Which means: level 12 is exactly as hard whether it deals you a green or a violet. The gap then shrinks along a fixed curve until it drops below the threshold at which human vision can separate two colors at all.

Why the interface is grey

The whole interface is greyscale on a fixed dark background, and that is not a style choice. Ambient brightness changes how the eye reads color, so a colored interface would corrupt the very judgment the game is asking you to make — and would make the same level harder for one player than another. The only colored thing on screen is the tiles.

FAQ

I genuinely cannot see the difference in the later levels. Is it broken?

No. That is the design. The gap keeps shrinking past the threshold at which human vision can tell two colors apart — you cross that line around level 42. Where you stop is where your eyes stop, and in the last stretch getting through is partly luck. That is deliberate: the game is asking how far your eyes can carry you.

Can I lose my records?

Your records and best scores live only on your phone. Deleting the app deletes them, permanently. There is no server and no backup — we cannot see your scores, and we cannot restore them.

How often do ads appear?

Every 2 to 3 games, when you tap "Play again" or "Back to menu". An ad never interrupts a game in progress. There is also a banner at the bottom of the game-over screen.

Can I carry on after failing?

Yes. The game-over screen offers "Watch an ad to retry this level"; one ad puts you back on the level you just lost. Once per run, and the board is dealt fresh colors — the reveal had just shown you the answer.

Can I start from a later level?

In Zen mode, yes. Long-press "Zen mode" on the menu to pick any level you have already cleared (best of 23 means you can start anywhere from 1 to 23). Those runs still count, but your records mark which level they started from.

Can I turn off the sound or the vibration?

Settings, below the modes on the menu, has a switch for each.

Can I pay to remove ads?

Not at the moment.

Can I play with color vision deficiency?

You can play, but honestly: this game's difficulty rests entirely on telling colors apart. Players with color vision deficiency will find the middle and late game markedly harder, and some hues may be impossible to separate at all. That is not something practice overcomes.

Which devices are supported?

iPhone and iPad, running iOS 18.6 or later.

Can I change the language?

Yes — Settings → ColorGame → Preferred Language. English, 繁體中文 and 日本語 are available.

Reporting a problem

Email [email protected]. Please include your device model and iOS version; if it concerns a specific level, a screenshot helps a great deal.

サポート

1マスだけ、色がちがう。それを見つける。進むほど差は小さくなる。

3つのモード

禅モード

時間制限なし。一度でも間違えたら終了。正確さだけ。

タイムアタック

1レベル3秒。プレッシャーの中での正確さ。

ゴーストモード

マスが散らばって落ちてくる。着地したら終了。

3つのモードは同じ難易度カーブを使います。マスの数は 3 → 4 → 9 → 16 と増え、 レベル51からは25個(5×5)になります。ゴーストは最大9個のまま—— 落ちてくるマス同士も離れている必要があるためです。色の差は1レベルごとに小さくなります。

全100レベル。クリアすると専用のエンディング画面が表示されます。 レベル100の色差は8bitの画面で表現できる限界まで小さく、これ以上縮めると 2色が同じピクセルになってしまいます。100という数字はそこから決まっています。

難易度はどう決まるのか

最もよく聞かれる質問であり、他の色探しゲームとの決定的な違いでもあります。

多くのゲームは RGB の数値を少しずらしているだけです。ところが 同じ数値差でも、黄色では大きく見え、濃い青ではほとんど見えません。 だからレベルによって理不尽に難しかったり、逆にサービス問題になったりします。

このゲームは、人の目が実際に感じるとおりに色差を測ります(CIE Lab 色空間の ΔE)。 つまりレベル12の難しさは、緑が出ても紫が出ても、まったく同じということです。 そこから色差は決まったカーブに沿って縮み続け、やがて「人間には2色を区別できない」 とされるしきい値を下回ります。

なぜ画面がグレーなのか

画面全体が暗い背景の上のグレースケールですが、これは趣味ではありません。 周囲の明るさは色の見え方を変えてしまうため、色のついた UI はプレイヤーの判断そのものを狂わせ、 同じレベルの難しさが人によって変わってしまいます。 画面上で色を持つのは、マスだけです。

よくある質問

後半、本当に違いが見えません。バグですか?

バグではありません。そういう設計です。色差は「人間が2色を区別できる」しきい値 (レベル42あたり)を下回るところまで縮み続けます。行き止まりはあなたの目の限界であって、 不具合ではありません。終盤は運の要素も入りますが、それも意図したものです—— このゲームが問うているのは「目がどこまで連れて行ってくれるか」だからです。

記録が消えることはありますか?

記録とベストスコアは端末の中にだけ保存されます。 Appを削除すると、記録も一緒に消え、復元できません。 サーバーもバックアップもないため、こちらから成績を見ることも、戻すこともできません。

広告はどのくらいの頻度で出ますか?

2〜3回プレイするごとに、「もう一度プレイ」または「メニューに戻る」を押したときに 1回表示されます。プレイ中に広告が割り込むことはありません。 ゲームオーバー画面の下部にはバナー広告もあります。

失敗したあとに復活できますか?

できます。ゲームオーバー画面に「広告を見てこのレベルに再挑戦」が表示され、 広告を1本見ると失敗したレベルからやり直せます。1回のプレイにつき1度だけで、 色は新しく引き直されます——直前の正解表示で答えを見てしまっているからです。

途中のレベルから始められますか?

禅モードなら可能です。メニューで「禅モード」を長押しすると、 これまでにクリアしたレベルの一覧が出ます(最高23レベルなら1〜23から選べます)。 その記録も残りますが、「どのレベルから始めたか」が記録に表示されます。

サウンドや振動をオフにできますか?

メニュー下部の「設定」で、それぞれ個別にオフにできます。

課金で広告を消せますか?

現在その選択肢はありません。

色覚特性があっても遊べますか?

遊べますが、正直に申し上げます。このゲームの難易度は、色を見分けることだけに 依存しています。色覚特性のある方は中盤以降が明らかに難しくなり、 色相によっては区別が不可能な場合もあります。これは練習で克服できるものではありません。

対応端末は?

iPhone と iPad、iOS 18.6 以降が必要です。

言語は変更できますか?

できます。「設定 → ColorGame → 優先する言語」から、日本語・English・繁體中文を選べます。

問題の報告

[email protected] までご連絡ください。 端末の機種と iOS のバージョンを添えていただけると助かります。 特定のレベルに関する問題であれば、スクリーンショットがあると非常に有用です。